2004/09/21
セラ・ヴァキスのプロフィール
† コメント †
剣士!騎士!ペコ乗りたい!!そんなわけで目指すは槍ペコナイト!ぉぅぃぇ(・∀・)
どうやったらPTで役に立つナイトになれるか、を考えた結果・・・
やっぱりバランスタイプになるみたいです。
聞くところによるとナイトはステ振りよりもスキルの方が重要で、
それである程度はカバーできるのだとか(おそらくは理論的というより実践的な意味で)。
どうやらバランスタイプというのは大器晩成なのだそうでー・・・
転職してもまだまだ弱さを感じて生きていくことになりそうです(ノ∀`)
・・・でも槍ペコ楽しい♪

† 基本情報 †




† ステ振り計画表 †
初期値:STR9,AGI9,VIT9,INT1,DEX1,LUK1
↓DEX20→STR30→VIT40→DEX30→STR60
↓AGI18→INT26→STR82→DEX34→STR92
↓DEX44
↓INT32
↓VIT50
↓AGI58
↓STR94
↓LUK3
最終ステ:
MHP14480/MSP535 [S110,A61,V60,I32,D50,L7] / (DEF65)
Job50加重値:STR+8,AGI+2,VIT+10,INT+0,DEX+6,LUK+4

† 現在の装備 / 理想の装備 †
頭:
ヘルム (DEF13)
→ (予定) +7:3.5M前後
えらヘルム (DEF2)
アイアンケイン (DEF1)
体:
プレート (DEF17)
→ (予定) +7:3.5M前後
武:
4色パイク
アイスランス
ヒドラc4枚挿しパイク (対人間形+100%)
→ (予定) +9:6.0M前後
ミノタウロスc4枚挿しパイク (対大型+100%)
→ (予定) +9:9.0M前後
盾:
タラフロッグc挿しシールド (対人耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:10.0M前後
オークウォリアーc挿しシールド (対動物耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:8.0M前後
ビックフットc挿しシールド (対昆虫耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:8.0M前後
アンバーナイトc挿しシールド (DEF+2) (DEF15)
→ (予定) +7:8.0M前後
肩:
レイドリックc挿しマント (対無属性攻撃+20%) (DEF9)
→ (予定) +5:10.0M
靴:
マーターc挿しブーツ (MHP+10%,AGI+1) (DEF11)
→ (予定) +7:8.0M前後
飾:
マンティスc挿しブローチ (STR+3,AGI+1:Lv90↑)
→ (予定) 6.0M前後
マンティスc挿しブローチ (STR+3,AGI+1:Lv90↑)
→ (予定) 6.0M前後

† スキル振り計画表 †
剣修練10
↓:武器と回復剤はそろっていたので優先
バッシュ10
↓:溜まったSPを使って効率UP
HP回復力向上10
↓:座って回復するときは重要
マグナムブレイク1
↓:序盤でのみたまに使う
プロボック5
↓:インデュアの前提
インデュア1
↓:MH回避など
プロボック10
↓:将来的な硬い敵対策として
両手剣修練1
↓:オートカウンターの前提
転職(JobLv.44)
↓
ライディング1
↓:槍騎士への序章
騎兵修練5
↓:もうペコを降りることは無い
槍修練1
↓:ピアースの前提
ピアース10
↓:狩りがピアース中心になっていく
スピアスタッブ3
↓:Bdsの前提
ブランディッシュスピア10
↓:よく沸く狩場で使えばすごいことに
槍修練10
↓:アクティブスキルをとり終わったところでこれ
オートカウンター1
↓:1で頑張る
ツーハンドクイックン2
↓:ソロで使えたりする・・・らしい
スピアブーメラン5
↓:遠距離のタゲ取りなどに
インデュア3
↓:MH突破スキル
転生へ・・・
剣士!騎士!ペコ乗りたい!!そんなわけで目指すは槍ペコナイト!ぉぅぃぇ(・∀・)
どうやったらPTで役に立つナイトになれるか、を考えた結果・・・
やっぱりバランスタイプになるみたいです。
聞くところによるとナイトはステ振りよりもスキルの方が重要で、
それである程度はカバーできるのだとか(おそらくは理論的というより実践的な意味で)。
どうやらバランスタイプというのは大器晩成なのだそうでー・・・
転職してもまだまだ弱さを感じて生きていくことになりそうです(ノ∀`)
・・・でも槍ペコ楽しい♪
† 基本情報 †



† ステ振り計画表 †
初期値:STR9,AGI9,VIT9,INT1,DEX1,LUK1
↓DEX20→STR30→VIT40→DEX30→STR60
↓AGI18→INT26→STR82→DEX34→STR92
↓DEX44
↓INT32
↓VIT50
↓AGI58
↓STR94
↓LUK3
最終ステ:
MHP14480/MSP535 [S110,A61,V60,I32,D50,L7] / (DEF65)
Job50加重値:STR+8,AGI+2,VIT+10,INT+0,DEX+6,LUK+4
† 現在の装備 / 理想の装備 †
頭:
ヘルム (DEF13)
→ (予定) +7:3.5M前後
えらヘルム (DEF2)
アイアンケイン (DEF1)
体:
プレート (DEF17)
→ (予定) +7:3.5M前後
武:
4色パイク
アイスランス
ヒドラc4枚挿しパイク (対人間形+100%)
→ (予定) +9:6.0M前後
ミノタウロスc4枚挿しパイク (対大型+100%)
→ (予定) +9:9.0M前後
盾:
タラフロッグc挿しシールド (対人耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:10.0M前後
オークウォリアーc挿しシールド (対動物耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:8.0M前後
ビックフットc挿しシールド (対昆虫耐性+30%) (DEF13)
→ (予定) +7:8.0M前後
アンバーナイトc挿しシールド (DEF+2) (DEF15)
→ (予定) +7:8.0M前後
肩:
レイドリックc挿しマント (対無属性攻撃+20%) (DEF9)
→ (予定) +5:10.0M
靴:
マーターc挿しブーツ (MHP+10%,AGI+1) (DEF11)
→ (予定) +7:8.0M前後
飾:
マンティスc挿しブローチ (STR+3,AGI+1:Lv90↑)
→ (予定) 6.0M前後
マンティスc挿しブローチ (STR+3,AGI+1:Lv90↑)
→ (予定) 6.0M前後
† スキル振り計画表 †
剣修練10
↓:武器と回復剤はそろっていたので優先
バッシュ10
↓:溜まったSPを使って効率UP
HP回復力向上10
↓:座って回復するときは重要
マグナムブレイク1
↓:序盤でのみたまに使う
プロボック5
↓:インデュアの前提
インデュア1
↓:MH回避など
プロボック10
↓:将来的な硬い敵対策として
両手剣修練1
↓:オートカウンターの前提
転職(JobLv.44)
↓
ライディング1
↓:槍騎士への序章
騎兵修練5
↓:もうペコを降りることは無い
槍修練1
↓:ピアースの前提
ピアース10
↓:狩りがピアース中心になっていく
スピアスタッブ3
↓:Bdsの前提
ブランディッシュスピア10
↓:よく沸く狩場で使えばすごいことに
槍修練10
↓:アクティブスキルをとり終わったところでこれ
オートカウンター1
↓:1で頑張る
ツーハンドクイックン2
↓:ソロで使えたりする・・・らしい
スピアブーメラン5
↓:遠距離のタゲ取りなどに
インデュア3
↓:MH突破スキル
転生へ・・・
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